A generative adversarial network (GAN) is a class of machine learning frameworks and a prominent framework for approaching generative artificial intelligence.
Byl synem Andrease Ganse (1672–1729) krnovského cechmistra zednického a kamenického cechu a krnovského městského stavitele. [5 ] V roce 1720 byl přijat mezi krnovské měšťany jako zedník a štukatér.
1. 8. 20184 254 zhlédnutíPyData Berlin 2018In many practical machine learning classification applications, the training data for one or all of the classes may be limited. We will exa...
Syntetizované obrazy sítnice jsou velmi žádané při vývoji automatizovaných očních aplikací, protože mohou zvyšovat velikost a heterogenitu tréninkové databáze, aby algoritmy strojového učení byly robustnější.
Přestavbu zámku do raně barokní podoby provedli stavitelé Sebastian Hohenadel a Andreas Gans z Krnova. Nové stavební prvky a plastická výzdoba fasády připomínají způsobem provedení díla vídeňských architektů, především pak Johanna Fischera z…